27. März 2026
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NVIDIA News

News

NVIDIA News: Forza Horizon 6, Screamer und Subliminal starten mit DLSS 4 und neuem GeForce Game Ready-Treiber

25. März 2026 Alexander Wittek
Forza Horizon 6 unterstützte bei Veröffentlichung über DLSS 4 mit Multi Frame Generation. Darüber hinaus erscheint diese Woche Screamer mit DLSS 4 und Multi Frame Generation, am 31. März folgt Subliminal ebenfalls mit DLSS-Unterstützung. Außerdem […]
News

NVIDIA News: Crimson Desert & DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH erscheinen mit DLSS 4 und Multi Frame Generation – DLSS 5 auf GTC enthüllt

17. März 2026 Alexander Wittek
Diese Woche erscheinenCrimson Desert und DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH mit DLSS 4 Multi Frame Generation. Auch John Carpenter’s Toxic Commando ist ab sofort ebenfalls mit DLSS 4 Multi Frame Generation erhältlich. Außerdem verkündete […]
News

NVIDIA NEWS: NVIDIA DLSS 5 auf der GTC 2026 angekündigt

16. März 2026 Alexander Wittek
NVIDIA hat auf der GTC DLSS 5 angekündigt, das im Herbst erscheinen wird und den bedeutendsten Durchbruch in der Computergrafik seit der Einführung des Echtzeit-Raytracing im Jahr 2018 darstellt.  DLSS 5 führt ein neuronales Echtzeit-Rendering-Modell […]
News

NVIDIA News von der GDC 2026

10. März 2026 Alexander Wittek
1. NVIDIA DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation ist ab 31. März verfügbar Auf der CES 2026 wurde DLSS 4.5 vorgestellt, das die Bildqualität auf allen GeForce RTX-GPUs mit einem neuen Transformer-Modell der zweiten Generation […]
News

NVIDIA News: DLSS kommt zu DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH, Marathon und Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection

3. März 2026 Alexander Wittek
Diese Woche werden Marathon und Black One Blood Brothers mit DLSS 4.5 Super Resolution verbessert und am 13. März folgt Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection. Außerdem bietet Demonologist nun native Unterstützung für DLSS 4.5 […]
News

NVIDIA News: Resident Evil Requiem erscheint mit Pathtracing und DLSS 4 mit Multi Frame Generation

24. Februar 2026 Alexander Wittek
Diese Woche erscheint Resident Evil Requiem mit exklusiven Path-Tracing-Effekten für PC, DLSS 4 mit Multi Frame Generation und DLSS Ray Reconstruction, die GeForce RTX-Spielern ein unvergleichliches Erlebnis bieten. Außerdem bieten weitere Spiele, wie die Demo […]
News

NVIDIA News: OpenClaw läuft vollständig lokal auf NVIDIA RTX PCs und DGX Spark

18. Februar 2026 Alexander Wittek
OpenClaw ist ein beliebter „Local-First“-AI-Agent, der permanent auf dem eigenen Computer ausgeführt werden kann. Es fungiert als persönlicher Assistent, der Informationen aus lokalen Dateien, Mails und persönlichen Anwendungen bezieht.  Heute hat NVIDIA eine Schritt-für-Schritt-Anleitung veröffentlicht, […]
News

NVIDIA News: Styx: Blades of Greed, Star Trek: Voyager und Battlefield 6 Season 2 mit Unterstützung für DLSS 4 und Multi Frame Generation

17. Februar 2026 Alexander Wittek
Diese Woche erscheinen Styx: Blades of Greed und Star Trek: Voyager – Across the Unknown mit nativer Unterstützung für DLSS 4 mit Multi Frame Generation. Dazu kann NORSE: Oath of Blood über die NVIDIA-App auf […]
News

NVIDIA News: Resident Evil Requiem GeForce RTX 50 Series Bundle jetzt erhältlich und neue Spiele mit DLSS 4 und Multi Frame Generation

10. Februar 2026 Alexander Wittek
Diese Woche erscheinen sowohl High On Life 2 als auch Yakuza Kiwami 3 undDark Ties mit Unterstützung für DLSS 4 mit Multi Frame Generation. Darüber hinaus ist das Resident Evil Requiem GeForce RTX 50 Series […]
News

NVIDIA News: Nioh 3 und Vampires: Bloodlord Rising erhalten DLSS 4 und Multi Frame Generation

5. Februar 2026 Alexander Wittek
Nioh 3 und Vampires: Bloodlord Rising erhalten diese Woche DLSS 4 mit Multi Frame Generation. Carmageddon: Rogue Shift und Nightmare Frontier unterstützen DLSS Super Resolution. Außerdem hat NVIDIA sich mit drei Entwicklern von Painkiller RTX […]

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